The Stalin Subway 2 Red Veil Lösung
von Roland Philippi, 06.09.2014,
update 03.07.2015
Inhalt
1.)
Einführung
2.) Cheats
3.) Lösung
3.1 Wohnung
Seite 2
3.2 Dächer
Seite 4
3.3 Roter
Platz
Seite 6
3.4
Kanalisation Seite 7
3.5 Geheime Untergrundstation D 6 Seite
9
3.6 U-Bahnhof Kypckar Seite 12
3.7
Lagerhallen
Seite 13
3.8 Bahnhof
Seite 17
1.)
Einführung
Für diese Lösung habe ich die unzensierte, englische Originalversion
(UK Import)
mit der Schwierigkeitsstufe NORMAL verwendet. Bis auf einen kleinen optischen
Fehler am Roten Platz läuft sie fehlerfrei mit Blut und Einschlägen.
In diesem Spiel
sollen Elena Suvorova
und Gleb Suvorov vom russischen
Militär-Nachrichtendienst
GRU ermordet werden. Die Agentin
Mikhaleva Natalya
Stepanovna bekommt
vom Geheimdienst-Chef Lawrentij Pawlowitsch Berija
den Auftrag beide
zu eliminieren. Als Elena ihre Wohnung verlassen will,
bekommt sie von dem Freund Oleg Bunak einen Anruf, bei dem er sie
vor ihrer Ermordung
warnt. Sie soll sofort fliehen und Oleg innerhalb der nächsten
5 Stunden am 17. Objekt treffen. Oleg will ihr helfen, aus Moskau zu verschwinden.
Elena flieht
aus der Wohnung und macht sich auf
den Weg zu Oleg.
Sie hofft außerdem, ihren Mann Gleb zu treffen.
2.) Cheats
Drücke die ^
Taste (Zirkumflex), um die Konsole
aufzurufen.
Hier gibst Du die Cheats ein und bestätigst mit der Eingabe-Taste.
Cheat Wirkung
god 1 Unverwundbar
god 0 Unverwundbarkeit
deaktiviert
noclip 1 Durch
Wände gehen
noclip 0 Wände
wieder normal
3.) Lösung
3.1 Wohnung
(Flat)
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Level-Info: Elena wartet auf Gleb, um mit ihm ins Theater zu gehen.
Doch Gleb
kommt nicht. Da klingelt das Telefon.
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Anfangszene: Die GRU Agentin Mikhaleva Natalya Stepanovna bekommt vom
Geheimdienst-Chef Lawrentij Pawlowitsch Berija den Auftrag,
Elena und Gleb zu
beseitigen.
Elena ist schon
an der Tür, als das Telefon ertönt. Oleg Bunak ist am Apparat.
Er sagt ihr, dass der Geheimdienst
zu ihr unterwegs ist, um sie auszuschalten.
Sie soll sofort verschwinden
und Oleg innerhalb der nächsten fünf Stunden am
17. Objekt treffen.
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Kaum habe ich den Hörer
hingelegt, da springt meine Wohnungstür
auf
und zwei Soldaten stehen vor der Tür.
Ich erschieße sie geistesgegenwärtig
mit meiner Browning-Pistole.
Anschließend nehme ich
die erste Maschinenpistole PPS-41
und hole von der
zweiten MP die Munition. Jetzt
nichts wie weg hier!
Links im Hausflur
lauern noch ein Soldat und ein Geheimagent.
Nachdem ich sie ausgeschaltet habe, hole ich die MP-Munition, eine neue
Makarov-Pistole und einen
First-Aid Pack.
Nun wende ich
mich nach rechts und hebe etwas Gewehrmunition für den
Karabiner SKS-45 und eine Handgranate vom Typ F-1
auf. Dann laufe ich zu dem
bunten
Fahrrad und öffne links die rote Tür. Nun gehe ich rechts
herum
zur nächsten roten
Tür zum Flur.
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Ein buntes Fahrrad
weist immer den Weg zum nächsten Abschnitt oder Level.
Wer stattdessen zur Treppe
geht, der trifft dort viele Feinde, kann dann aber auch
weitere Waffen
einsammeln.
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Hier höre ich Stimmen
hinter einer Tür im Flur und bei der nächsten Ecke lauert der Tod.
Mit der Maschinenpistole im Anschlag stürme
ich voran und eliminiere zwei Soldaten
nebst Offizier. Freundlicherweise hinterlassen sie mir
den neuen Karabiner SKS-45,
etwas Munition und mehrere First-Aid Packs.
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Hier zeigt sich zum ersten
Mal eine Besonderheit, das „Um die Ecke schießen“.
Nach dem Gesetz der Physik,
wonach Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel ist,
kann man hier vor einer Ecke
schräg gegen die harte Wand schießen, sodass die
Kugeln dem
Gegner hinter der Ecke als Querschläger um die Ohren fliegen.
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Da ich außer der Handgranate
nur drei Waffen tragen kann, werfe ich die
Browning-Pistole weg und
nehme das Gewehr. So habe ich die Makarov-Pistole,
die Maschinenpistole
PPS-41 und den Karabiner SKS-45.
Jetzt biege ich rechts
um die Ecke und öffne die grüne Tür.
Danach gehe ich zur roten Tür
und den Gang nach
hinten bis zur letzten roten Tür links.
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Wer hier nicht rechts,
sondern gerade geht, der kommt ins Treppenhaus
und links geht es
zu zwei weiteren Soldaten und einem Mordopfer.
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In diesem Raum
liegt in der linken Ecke etwas Munition für die Browning-Pistole.
Aber die brauche ich jetzt nicht mehr, denn hier gibt es
etwas viel Wichtigeres,
nämlich ein offenes
Fenster.
Ich schließe
zuerst die Tür und springe dann über
den Stuhl auf das Fenster-Sims
und von dort nach unten
auf die zwei Rohre.
Nun laufe ich zum
Ende der Rohre und springe dort auf das Gitter.
Da ich keine Zeit zu verlieren habe, laufe ich gleich weiter
und setze hinten
bei der hellen Stelle
auf die andere Dachseite über.
Dort renne ich zur Ecke
hinter der 3-Brett
Planke
und hole erst mal Luft.
Unten ist ein Lkw
mit mehreren Soldaten vorgefahren.
Aus meiner Ecke trete
ich eine Schritt hervor und schaltete dann von oben einen
Soldaten nach dem
anderen aus.
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Tipp: Mit dem
Karabiner SKS-45 und dem
Scharfschützengewehr Tokarev SVT-40
mit Zielfernrohr
kannst Du Feinde über große Distanz anvisieren. Bei mir liegt die
Funktion für die Zielvorrichtung
Extension auf der rechten Maustaste.
(Standard ist “E“)
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Als unten alles ruhig ist, stürmen beim Fenster neben mir zwei neue Soldaten
in den Raum und feuern das Fenstergitter weg. Daraufhin erschieße
ich sie von der Seite
und springe durch
das Fenster in den Raum.
Die MP-Munition
und einen First-Aid Pack stecke ich ein, dann folge ich
der Tür links
bis zu der roten Tür
am Ende des Ganges.
Hinter dieser Tür
kommen von rechts noch zwei Soldaten in den Flur gelaufen.
Schnell öffne ich
die Tür und feuere auf die Angreifer.
Danach stecke ich Munition
und First-Aid Pack ein und gehe den Flur entlang,
bis zur nächsten Abzweigung
links.
Hier warten zwei Soldaten
auf ihr Schicksal. In meinem Rücken
taucht noch ein
Geheimagent auf, den
ich schlafen lege.
Darauf folge ich
dem Gang hinter den Soldaten erst links dann rechts und
durch die
rote Tür nach links bis zur grünen Tür
ins Treppenhaus.
Dort laufe ich
ein Stockwerk nach oben, gerade durch eine grüne Tür und dann rechts
durch die rote Tür
in den Gang bis zur Abzweigung rechts, da wo ein buntes Fahrrad steht.
Hier erwarten mich ein Soldat
und ein Geheimagent, während sich
von hinten noch ein
weiterer Soldat heranschleicht.
Nachdem ich die Situation
bereinigt habe, nehme ich die Munition
und das Doctor’s Kit
und gehe nach dem Geheimagenten
links zur grünen Tür zum Treppenhaus.
Dort schalte ich noch zwei
Soldaten aus und laufe dann die Treppe zum nächsten
bunten
Fahrrad hoch. Ich springe
über das Fahrrad vor der Tür zum Dachboden.
3.2 Dächer
(Roofs)
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Level-Info: Elena erreicht das Dach und überlegt, wer die GRU
Agentin Mikhaleva
Natalya Stepanovna auf sie angesetzt haben könnte. General Zuev kann
es
nicht sein, da
er tot ist.
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Auf dem Dachboden schaue
ich zum Fenster hinaus und sehe links gegenüber
zwei Soldaten.
Als sie erledigt sind, klettere ich
aus dem Fenster und springe
nach unten auf
die Rohre. Diese laufe ich bis zur offenen Stelle im Geländer
und steige dann
auf die Terrasse.
Bei den toten Soldaten
nehme ich die Munition mit und hole aus deren Dachkammer
noch zwei
Handgranaten heraus.
Nun springe ich
auf das tiefer liegende, graue Dach und laufe nach vorne bis zur
Ecke.
Hier schaue ich
nach links zur anderen Seite, wo eine Leiter
zu sehen,
aber nicht zu erreichen ist.
Deshalb laufe ich
an der linken Seite entlang und steige durch das erste offene Fenster
in eine Wohnung.
Die anrückenden Soldaten empfange
ich mit der Maschinenpistole.
Als sich die Lage beruhigt hat, klettere ich aus dem letzten
Fenster und sammle die Munition ein.
Weiter hinten liegen auch First-Aid Packs und eine neue Waffe.
Vorsichtig gehe ich
bis zur Ecke und feuere dann auf den links stehenden Soldaten.
Nachdem er erledigt ist, sehe ich mir die neue Waffe an.
Es ist das Sturmgewehr
AK-47, für das ich meine Makarov-Pistole
wegwerfe.
Dabei sehe ich noch etwas Pistolenmunition für die Browning-Pistole
am Boden liegen.
Hier gehe ich zum
Ende dieses Daches, erledige noch
einen Soldaten hinter einem
Schornstein und steige dann eine Holzleiter auf das nächste
Dach hinab.
Dort schreite ich
bis zur Ziegelmauer und feuere sofort auf die bei einer Dachkammer
stehenden Soldaten.
Danach sammle ich die Munition ein
und hole noch
zwei Handgranaten aus der Kammer.
Ich flitze um die Ecke
und feuere auf drei Soldaten, welche auf dem Dach links unter mir
aus einer Wohnung
kommen. Dann betrete ich den roten
Außenaufzug und laufe schnell
hinüber auf das andere Dach,
bevor der Aufzug zu weit nach unten rutscht.
Drüben sammle ich Munition
und First-Aid Pack ein und schaue noch in die Wohnung hinein.
Dort liegt eine Browning-Pistole.
Schräg gegenüber steht ein Soldat am Fenster. Als
er mit dem Gewehr ausgeschaltet ist,
schleiche ich nun
mit der Maschinenpistole im Anschlag
links um die Schornsteine
und kümmere mich
um zwei weitere Soldaten. Als sie fallen, laufe ich schnell nach rechts
und beschieße Handgranaten
werfende Soldaten.
Danach stehe ich
vor einer sechseckigen Öffnung und betrete hier ein altes Dachgeschoss.
Ich wandere durch den
dunklen Raum und renne bis zum Ende des hellen Raumes,
denn im Flur rechts des hellen Raumes stehen zwei Soldaten. Nun gehe ich zum Flur
und erschieße mit
dem Gewehr den Soldat am hinteren Ende
und dann den Soldaten
links in
der Ecke.
Jetzt gehe ich bis zum Raum
mit dem kaputten Fußboden und
schlüpfe nach unten.
Dann öffne ich rechts
die Tür und schreite zu der nächsten
Tür auf der linken Seite.
Diese Tür öffne
ich und renne wieder zurück zu dem Raum, wo ich herabgeschlüpft
bin.
In dem Raum vor
der gerade geöffneten Tür explodiert eine Handgranate.
Da gehe ich in diesen Raum
zurück und schalte den Soldat links
oben aus.
Danach düse ich
durch den nächsten Raum und die beschädigte Tür hinüber
zu dem Raum mit
den bunten Wänden. Dort drehe ich mich um und eliminiere
mit der Maschinenpistole
zwei Soldaten aus dem vorherigen Raum.
Nun zurück zum Raum von vorher und noch den Soldat
oben ausschalten.
Dann laufe ich im bunten
Raum links durch die Türöffnung bis zu der Planke
und hoch zum oberen Stockwerk.
Dort gehe ich schräg
links und bis zum Ende des Flures,
dann rechts und wieder
bis zum Ende,
dann links-rechts
und vor, bis zur kurzen Treppe.
Da höre ich zwei Soldaten eine Tür aufbrechen und erschieße
sie links von der Seite.
Nachdem ich Munition
und First-Aid Pack eingesammelt habe, husche ich die
kurze
Treppe hinunter und schräg rechts durch zwei Türöffnungen und dann links
zur nächsten kurzen Treppe auf das Dach hinaus.
Dort erschieße
ich rechts einen Soldat und jumpe dann auf das nächste Dach.
Hier verstecken sich drei
Soldaten hinter den Schornsteinen.
Nachdem ich sie beruhigt
habe, sammele ich Munition und First-Aid Pack ein und
begebe mich bis
zum Ende mit der gebogenen Leiter. Da hüpfe ich auf das
kleine
Dach hinunter und am Ende schräg nach rechts oben.
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Hinweis: Hier
besteht Absturzgefahr! Am Besten das Spiel immer
vor
schwierigen oder riskanten
Aktionen speichern.
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Dort laufe ich
hinüber zu dem braunen Schornstein,
der wie ein Sendemast aussieht
und lasse mich auf das untere
Dach hinab. Hinter der linken Ecke wartet ein Soldat,
welchen ich unter Feuer
nehme, sodass er rückwärts vom Dach
fällt.
Nun springe ich auf den Steg
hinunter und öffne die Tür. Sofort
trete ich an das Fenster
und nehme die Soldaten
auf der anderen Seite mit der Maschinenpistole unter Feuer.
Als sie zusammengesunken
sind, hole ich noch die Handgranate
und jumpe
aus dem
mittleren
Fenster auf die Rohre.
Hier mache ich ein paar Schritte zum
nächsten Raum
und springe dort vom ersten
Schornstein durch das Fenster
hinein.
Jetzt öffne ich die Tür,
laufe eine Metall-Treppe hinab und
auf der anderen Seite
eine Steintreppe
hinauf. Den Soldaten oben auf dem Dach lege ich um.
Eine weitere Metall-Treppe
führt mich zu einer Leiter und einem
Stein-Sims.
Von da aus hüpfe
ich auf die hervorstehenden
Metall-Träger.
Nun schreite ich auf dem Dach bis zur Ecke und
schieße auf den Soldaten,
der daraufhin vom Dach
fällt. Dann lasse ich die zwei
restlichen Soldaten antraben
und eliminiere sie von meiner Ecke aus. Nun sammle ich Munition
samt First-Aid Pack
ein und eile zur Planke
hinüber.
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Zwischenszene: Elena ist auf der Straße und entführt ein Auto samt Fahrer.
Da taucht Mikhaleva Natalya Stepanovna mit ihren Soldaten auf und versperrt den Weg.
Eine wilde Fahrt
über den roten Platz beginnt.
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3.3 Roter Platz
(Red Square)
Während der Fahrer
Gas gibt, sitze ich hinten und
ballere rechts auf eine
Gruppe Soldaten, bis deren Auto explodiert.
Jetzt komme ich an einer roten Kirche vorbei, wo ein weiteres
Auto
mit Soldaten auf
dieses Schicksal wartet.
Nach dem Passieren des Lenin-Mausoleums
tauchen noch zwei LKWs und zwei PKWs
mit Soldaten auf.
Ich feuere auf die Soldaten in den LKWs, bis sich mein Wagen entfernt
und mich die zwei PKWs verfolgen. Nachdem ich die PKWs in Brand geschossen habe,
verlasse ich den roten Platz.
Beinahe hätten mich die Soldaten
erwischt, aber ich bin denen noch
mal entkommen.
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Zwischenszene: Elenas Fahrer fährt rechts um die Ecke beim Roten Platz.
Anschließend betritt Elena
durch eine rostige Tür den Gang hinunter zu einer
Wasseraufbereitungs-Station. Dabei
wird sie von einem Jungen mit blauer Jacke
beobachtet.
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3.4 Kanalisation
(Sewer)
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Level-Info: Elena muss durch die Kanalisation gehen,
um die Geheime
Untergrundstation D 6 zu erreichen.
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Der Gang bringt
mich zu einer
Wasseraufbereitungs-Station.
Links stehen zwei Türme, über welche ich oben die Fenster erreichen
und dort einsteigen
kann.
Um das Dampfventil
abzuschalten, drehe ich auf der rechten Seite am blau-weißen Rad.
Dann klettere am linken hinteren Turm die Leiter hoch und schreite ich über das Gitter
zwischen den Türmen.
Nun springe ich gerade auf das Mauersims vor mir.
Hier bewege ich mich bis zum braunen Rohr und jumpe dann nach schräg
rechts
auf das dunkelgraue
Rohr. Von hier aus mache ich einen Satz
auf das kaputte Fenster
und ducke mich in
den Raum.
Links öffnet sich eine Tür
und sofort feuere ich auf den Soldaten, bis er umfällt.
Dann nehme ich den First-Aid Pack,
die Munition und den Molotow-Cocktail und
verlasse den Raum
durch die Tür in entgegengesetzter Richtung.
Im Gang links von
mir höre ich zwei Soldaten diskutieren.
Ich zeige mich kurz
und gehe dann einen Schritt zurück aus dem Gang
heraus.
Die Soldaten feuern aus allen Rohren.
Ich warte, bis
sie nachladen und gebe ihnen dann Feuer aus meiner Maschinenpistole.
Nachdem sie am Boden liegen, sammle ich First-Aid Pack sowie Munition ein
und kümmere mich noch um den Soldaten rechts hinter
der Tür.
Von hinten kommen
auf einmal zwei schießwütige Soldaten
in den Gang.
Ich weiche etwas zurück und schieße dann auf die Schulter
des vorderen Angreifers,
bis er fällt.
Danach springe
ich hervor und ballere mit der MP
auf den hinteren Soldaten,
bis er erledigt
ist. Jetzt laufe ich den Gang zurück zum Anfang und biege links in die Tür.
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Tipp: Oft gibt
es Situationen, wo mehrere Feinde einen Gang unter Feuer nehmen.
Da ist es am Besten
abzuwarten, bis sie ihre Waffen nachladen und sie dann anzugreifen.
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Hier feuere ich
auf die Schachtabdeckung in der linken oberen Ecke und steige
dann zum Schacht
hoch. Zuerst gehe ich bis zum Knick und warte, denn die Soldaten
durchschießen den Schacht vor mir. Da fetze ich aus der Entfernung die Abdeckung
am anderen Ende
weg.
Nun renne ich auf
der rechten Seite nach vorne, bis die rechte Ecke eines
grünen
Schaltschranks in mein Blickfeld kommt. Auf diesen metallenen Schrank feuere ich
mehrere
Salven und höre, wie die Soldaten
im Raum von Querschlägern getroffen
werden.
Nachdem keine
Gegenwehr mehr kommt, schaue ich
aus dem Schacht und sehe
die toten Soldaten
am Boden liegen. Ich sammle die Munition
ein und
begebe mich dann
zum Schaltschrank.
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Tipp: Hier speichern, bevor Elena den Schaltschrank erreicht!
Zwischenszene: Elena dreht ein Rad am Schaltschrank und
steigt eine Leiter hoch.
Außen fahren zwei
Autos mit Agenten und dem verräterischen Jungen vor.
Der Junge zeigt
den Agenten den Weg zu Elena.
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Plötzlich springt rechts die Tür auf und ich schieße
sofort auf die Köpfe der zwei Angreifer.
Danach nehme ich den Karabiner
SKS-45 mit und gehe durch die offene Tür
bis zum Ende des
Ganges.
Hier laufe ich nach links
und jumpe
ins Wasser. Nun drehe ich mich nach rechts
und wate bis zu
einer Tür mit rotem Rad.
Ich stelle mich rechts
vor die Tür und berühre das rote Rad.
Die Tür schwingt auf
und ich bekomme Feuer
von zwei Soldaten im Gang. Da schieße ich mit der Maschinenpistole
von rechts
quer an die linke Seite des Ganges,
um so Querschläger zu erzeugen.
Außerdem warte
ich die Ladepause der Feinde ab und schieße sie dann zusammen.
Anschließend laufe
ich die durch eine flackernde rote Lampe erleuchtete
und unter Wasser
stehende Treppe hinab und öffne
die Tür.
Da werde ich von links
beharkt. Ich ballere zurück und erwische die Angreifer beim
Positionswechsel von links nach rechts.
Weil das Wasser
weiter steigt, beeile ich mich, weiterzukommen.
Ich passiere die
toten Soldaten und wate bis zu der Stelle,
wo rechts der eingeklemmte Soldat ruft.
Da öffne ich links die Tür zum Raum mit zwei braunen Behältern und
schieße
rechts unten die Bodenabdeckung
kaputt.
Nun tauche ich in
den Tunnel hinab und schwimme gerade bis zur zweiten
Abzweigung links.
Dort tauche ich
auf und wate zur Tür links. Um diese Tür nach innen zu öffnen, trete
ich gleich
nach dem Berühren
der Tür einen Schritt zurück. Dann schwimme
ich zur nächsten
Tür schräg rechts und steige die Treppe empor.
Ich öffne die Tür mit rotem Rad und bekomme sofort Feuer
von rechts.
Ein Soldat läuft
mir vor die Flinte und stirbt.
Eine Handgranate
kommt geflogen und zereist beim Detonieren ein Fass.
Ich erwidere das
Feuer mit dem Karabiner SKS-45 und
der Zielvorrichtung.
So
erledige ich im rechten Gang
den vorderen Soldaten. Eine weitere Handgranate kommt
angeflogen und zwingt mich in Deckung.
Darauf trete ich in den Gang
und erledige den hinteren Soldaten mit mehreren Schüssen
in Richtung seines Kopfes.
Als ich mich den Toten
nähere, kommen von hinten und vorn je ein Soldat,
um das Schicksal
ihrer Kameraden zu teilen.
Danach gehe ich nach rechts
und schalte noch einen Soldaten aus. Nun stehe ich
vor einer Wendeltreppe.
Ich steige die Treppe nach oben und erledige den Soldaten
links im Gang. Danach eilen hinter mir zwei
weitere Soldaten herbei
und werden von mir eliminiert.
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Tipp: Wenn Du
hier schnell weitergehst, dann
brauchst Du die
zwei
nachfolgenden Soldaten nicht zu erschießen
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Daraufhin schlendere ich rechts um die Ecke zu
einem Schacht, wo mir lauter Gefechtslärm
entgegenschlägt. Den Soldaten
oben knipse ich aus und steige die Leiter empor.
Ich beruhige die Soldaten
vor mir mit der Maschinenpistole und
die weiter entfernten Soldaten
mit dem Karabiner
SKS-45. Anschließend überquere
ich den Platz bis ganz nach hinten,
wo rechts eine Betonröhre offen steht.
3.5 Geheime Untergrundstation D 6 (Secret Subway D 6)
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Level-Info: Elena erreicht die Geheime Untergrundstation D 6 und hofft, dass Oleg
ihr Dokumente
gibt und sie in Kontakt mit Gleb treten
kann.
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Hier komme ich zur Geheimen
Untergrundstation D 6.
Jetzt nehme ich rechts
in der Ecke den Molotow-Cocktail mit und gehe
bis zur Tür.
Draußen höre ich Stimmen
und schleiche deshalb nach links zum verglasten Raum.
Dort schalte ich zwei
Soldaten aus und nehme ihnen Munition
samt First-Aid Pack ab.
Im Schrank liegt
noch ein Molotow-Cocktail.
Von hier aus laufe
ich zur Tür am Ende des Flurs und stelle mich neben
dem Türgriff
an die Wand.
Nun öffne ich die
Tür und sehe schräg links einen Soldaten
am Geländer stehen.
Ich schicke ihn
mit einem Kopfschuss aus meinem Karabiner SKS-45 ins Jenseits.
Auf einmal kommen rechts
und links zwei Soldaten auf mich zu.
Ich springe zurück
in den Flur und erledige durch die geöffnete
Tür den ersten
Zweier-Pack. Dann renne ich im Flur zur anderen Seite
und beschäftige mich
mit dem zweiten Zweier-Team.
Danach folge ich der Metall-Treppe
nach unten und töte den aus der Tür kommenden
Soldaten. Im Raum rechts bei den drei
Wandschaltern muss noch ein Soldat
dran glauben.
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Tipp: Den Soldaten im Raum kannst Du wahlweise durch das Fenster
oder von der Tür
aus erschießen.
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Auf dem stillen
Örtchen überrasche ich einen Soldaten
beim Lesen.
Als er mich sieht, wirft
er sein Heft weg und hebt die Arme, um sich zu ergeben.
Deshalb lasse ich
ihn am Leben und kehre zurück zu den drei Wandschaltern.
Der linke Schalter
lässt sich bewegen, worauf die Konsole und die Monitore
zu leuchten
beginnen. Nun schreite ich wieder nach
draußen.
Am anderen Ende des
Ganges geht eine Tür auf, und zwei Soldaten laufen in mein
MP-Feuer.
Anschließend steige ich die Metall-Leiter nach unten
und gehe zu dem
Glas-Häuschen bei dem blauen Doppel-Licht.
In dem Häuschen
sind ein Bild von Stalin, sowie eine Handgranate und ein MP-Magazin.
Bei der Konsole
in der Mitte drücke ich den roten Knopf, worauf gegenüber der Fahrstuhl
angesurrt kommt.
Die zwei Soldaten
im Fahrstuhl befördere ich ins Jenseits und hole mir ihre First-Aid Packs.
Das blaue Doppel-Licht
hat sich durch den Knopf-Druck in
ein rot-blaues Licht
verwandelt und der Streckenabschnitt
ist jetzt gesperrt.
Ich laufe nach links
an dem Maschendrahtzaun entlang bis zu einer Tür.
Diese Tür führt zu
einem Durchgangsraum mit Pistolen- und Karabiner-Munition.
Dahinter lauern zwei
Soldaten auf mich. Ich ducke mich hinter die Fässer und schieße
sie ab.
Dann folge ich dem Weg
bis zu einer Treppe ins Wasser und steige links die
kurze Metall-Leiter empor. Nach einer Biegung
beruhige ich zwei Soldaten
in dem Durchgang
und renne dann zu dem Pfeiler links in Deckung.
Dem Soldaten hinten verpasse ich mit dem Karabiner SKS-45 einem
Kopfschuss.
Anschließend werfe
ich eine Handgranate über die große Kiste schräg nach rechts.
Dort auf den Schienen
stirbt stöhnend ein Attentäter und
überlässt mir seinen
First-Aid Pack.
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Tipp: Um eine Handgranate weit zu werfen, wählst Du sie aus und hältst sie dann
circa drei
Sekunden in der Hand,
bevor Du sie wirfst.
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Nun gehe ich zur Tür
hinten links und überwältige dort
einen Soldaten.
Jetzt kommt ein feuchter,
hoher Tunnel, welchen ich schnell
passiere.
Am Ende laufen zwei Soldaten aus der Tür und in mein MP-Feuer.
Hinter mir ruft noch ein dritter Soldat, aber da bin ich schon in der Tür verschwunden.
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Tipp: Wenn Du schnell läufst, dann kannst Du
entweder durch die Tür gehen
oder den dritten Soldaten hinten noch erschießen.
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Vor mir stehen in dem Gang
rechts zwei explosive und links zwei verrostete Fässer.
Ich flitze
schnell durch und erschieße den Soldaten auf der anderen
Seite.
Dahinter befinden sich ein roter Durchgang und ein Tunnel.
Im Tunnel liefern sich
Soldaten von Lawrentij Pawlowitsch Berija mit denen von Oleg Bunak ein Gefecht.
Ich sehe, wie
sich ein Feind bei einem Ventil verbrüht und erschieße
dann Berijas Männer.
Anschließend stoße
ich zu Oleg vor.
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Zwischenszene: Elena findet Oleg. Als Oleg ihr
gefälschte Dokumente auf den Namen
Katharina Homischenka mitgeben will, klingelt das Telefon.
Mikhaleva Natalya Stepanovna ist am Apparat und teilt Elena
mit, dass sie Gleb
gefangen hat.
Elena soll Mikhaleva um 02:00 Uhr nachts allein im U-Bahnhof Kypckar
treffen.
Andernfalls tötet
sie Gleb.
Elena nimmt von
Oleg die Dokumente und macht sich auf den Weg.
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Ich sammle Munition
und First-Aid Pack ein und nehme hinten links noch
den Molotow-Cocktail
mit. Dann öffne ich die Tür zu den Folterräumen
und steige hinten
rechts die Leiter hoch.
Oben öffne ich
die Tür und laufe auf dem Gitter vor und dann nach rechts.
Dort wechsle ich
auf die Doppelrohre und jumpe vorne hoch auf das Sims.
Jetzt gehe ich
die Betonschräge hoch bis zur Wand. Dort drehe ich mich um
und springe mit
Anlauf vor der Schräge ab und
lande so auf der Holzkiste am Zaun.
Hier setze ich hinüber
und eile quer über das Gleis zu der Tür.
3.6 U-Bahnhof Kypckar (Underground Station KYPCKAR)
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Level-Info: Elena
trifft im U-Bahnhof Kypckar
ein, wo Mikhaleva Natalya Stepanovna
Gleb gefangen hält. Elena hofft, dass Gleb noch am Leben
ist.
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Ich ignoriere den
Flammenwerfer, renne nach links und feuere im laufen mit der
Maschinenpistole in
Richtung der auftauchenden Soldaten.
An jedem Durchgang
drehe ich mich nach
rechts, um die Lage zu kontrollieren und schieße auch hier auf
jeden Feind. Munition und First-Aid Packs der getöteten Soldaten sammle ich
unterwegs auf. Kurz darauf sehe ich rechts eine braune Sandsack-Barrikade.
Auch hier erledige
ich den Feind. Als ich zu der Barrikade gehen will, kommen mir
zwei
Soldaten entgegen. Ich gebe ihnen mit der MP Feuer und drehe mich
dann um.
Denn von hinten
nähert sich noch ein Soldat.
Nachdem er still ist, halte
ich nach weiteren Feinden Ausschau.
Rechts
schräg gegenüber ist noch einer
und von hinten kommt innen ebenfalls ein
Soldat daher.
Den ersten erledige ich direkt, den zweiten lasse ich antraben
und
stelle ihn dann kalt.
Nun bewege ich mich links
vor zur Barrikade und eliminiere
den Soldaten durch
feuern beim hochspringen. Dann laufe ich rechts um die Barrikade herum
und klettere darüber.
Hier versorge ich
mich mit Munition und First-Aid Pack.
Danach klettere
ich zurück und schreite zur großen Treppe in der Mitte.
Zuerst geht es abwärts
und dann nach links. Unterwegs
stecke ich zwei Handgranaten
und DPM-Munition
ein.
Unten taste ich
mich im Hauptgang ein paar Schritte vorwärts und kehre dann wieder
in den Seitengang
zurück. Gleich danach tauchen sechs Soldaten auf. Drei kommen
direkt auf mich
zu und drei bleiben hinten als Sicherung stehen.
Die ersten zwei
Soldaten lasse ich herankommen und erschieße
sie aus der Deckung
mit dem Karabiner
SKS-45 und der Zielvorrichtung. Den dritten
Soldaten links schalte
ich mit dem Sturmgewehr
AK-47 aus. Dann visiere ich die drei
hinteren Soldaten
einer nach dem anderen mit dem Karabiner SKS-45 an.
Als sie ruhig sind, gehe ich weiter zur Treppe.
Hier schaue ich
mich um, und visiere dann durch das Geländer die zwei Soldaten
am hinteren linken Ende des
Bahnsteigs an. Als sie gefallen sind, renne
ich schnell
nach links um den
ersten Pfeiler und hinüber zu den
toten Soldaten.
Dort schaue ich schräg
nach rechts und erledige zwei
weitere Soldaten gegenüber.
Dann laufe ich rechts um die Barrikade herum und
fälle dort den Soldat mit einer
MP-Garbe.
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Tipp: Am Besten
speicherst Du hier öfters, bis Du den Bogen raus hast
und die Feinde
bei möglichst geringem Energieverlust beseitigst.
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Nun erschieße ich von der Barrikade aus zwei Soldaten,
welche mich vom
anderen
Ende des Bahnsteigs
her beharken.
Danach gehe ich zur linken
Seite, bis vor mir eine kleine
Barrikade auftaucht.
Da kümmere ich mich im Stehen mit dem Karabiner SKS-45 um zwei weitere Soldaten.
Jetzt kreuze ich zum Pfeiler
rechts der Barrikade und beruhige noch zwei Soldaten
aus der Distanz.
Anschließend schlendere ich die Treppe, von der ich ursprünglich
gekommen war,
hoch und sammle noch die Reste an Munition und First-Aid Packs ein.
Gut versorgt laufe ich diese Treppe wieder hinab und biege diesmal schnell nach rechts
hinter den ersten
Pfeiler.
Dort schleiche
ich vorsichtig am Bahnsteig in Richtung Feinde.
Schräg
links tauchen zwei von ihnen auf.
Sofort ziehe ich
mich zurück und nehme dann den ersten unter Feuer.
Danach muss der zweite
Feind dran glauben.
Jetzt kniet rechts
neben der Barrikade ein Soldat und kurz darauf fällt er um.
Anschließend umkreise
ich rechts die Barrikade und erschieße den letzten
Soldaten.
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Zwischenszene: Elena findet Gleb, der verwundet und betäubt am
Boden liegt.
Mikhaleva Natalya Stepanovna beobachtet aus der Entfernung,
wie Elena ihren Gleb stützt und mit ihm weggeht.
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3.7 Lagerhallen
(Warehouses)
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Level-Info:
Elena will sich mit Gleb durch die Lagerhallen
zum Bahnhof durchschlagen,
um dort mit einem
Zug aus Moskau zu fliehen. Denn Mikhaleva Natalya Stepanovna
wird
wahrscheinlich bald mit Verstärkung zurückkommen.
Und Gleb
ist in relativ schlechtem Zustand.
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Bei den Lagerhallen
springe ich hinter der Mauer hoch und feuere jedes
Mal
einen Schuss aus
meinem Karabiner SKS-45 in Richtung Wachturm,
bis der Soldat
dort oben zusammensinkt.
Dann luge ich links um die Ecke bei der Mauer.
Hier erschieße ich halb
aus der Deckung einen Soldaten
auf der anderen Seite.
Geschwind laufe ich schräg
nach links zur Ecke an der
nächsten Mauer.
Hier treffe ich zwei
Soldaten, welche aus der Tür
kommen und einen Soldaten
vor dem Gebäude.
Gleb kommt
jetzt hinter mir hergewankt.
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Tipp: Achte
darauf, dass Gleb
in deiner Nähe bleibt. Wenn Du ihm davonläufst,
dann kommen neue
Soldaten und erschießen ihn. Das ist dann auch dein Ende.
Andererseits kannst Du
die Feinde auch austricksen und ihnen Munition
und First-Aid
Packs abnehmen. Wenn Du dich entfernst, dann ruft er nach dir
und wenn Du sofort
umkehrst, dann kannst Du die Feinde in Empfang nehmen.
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Nun renne ich zum
Schein zur hinteren Rampe und gleich wieder zurück.
Vom vorigen Hof
kommt ein Soldat und läuft in mein MP-Feuer.
Dann wiederhole
ich den Trick und fälle noch einen Soldaten.
Jetzt gehe ich
wieder zur Rampe ganz nach hinten ins Eck und warte,
bis Gleb
angeschlurft kommt.
Anschließend renne
ich vor ihm zur Tür und drücke die Türklinke.
Da springen fünf
Soldaten durch die Fenster und
wollen uns den Garaus machen.
Sofort flitze ich
auf den ersten Soldaten zu und feuere bereits beim Laufen,
bis er umsinkt.
Danach drehe ich
mich nach links und erschieße erst die zwei vorderen und dann
den hinteren Soldaten.
Zum Schluss knie ich mich hin und treffe den letzten Soldaten
ganz hinten am
anderen Ende der Lagerhalle.
Eigentlich will ich
nun dorthin gehen, aber vom vorigen Hof kommt noch ein
Soldat zum
Sterben vorbei.
Nachdem sich die Lage
beruhigt hat, patrouilliere ich
an den Fenstern entlang
zur offenen Tür und warte auf Gleb.
Innen steht rechts ein Soldat mit Maschinenpistole,
der wird zusammengeschossen.
Hier geht es erst rechts
und dann links in den langen Flur.
Auf einmal wird mitten im Flur gewaltsam eine Tür geöffnet und zwei Soldaten
stürmen heraus.
Ich nehme sie mit der Maschinenpistole
unter Feuer und sehe mir anschließend
den Raum an. Hier
ist links ein offener Türrahmen und dahinter führt rechts
ein weiterer Rahmen
in eine Halle mit einigen Säulen.
Ich schreite mit Gleb bis zum ersten
Mauervorsprung rechts und sehe
von vorne
einen Soldaten
kommen. Ich warte, bis er links vor mir auftaucht und schicke
ihn
dann schlafen.
Nun schleiche ich
im Schutz der Säulen nach vorne und erledige den Soldaten
bei den Sandsäcken.
Jetzt taste ich
mich noch weiter vor und als ich zwei Soldaten von der Ladefläche
eines LKW springen sehe, drehe ich um und laufe sofort zurück.
Aus einer Seitentür
sind noch zwei weitere Soldaten hervorgekommen.
Bevor sie mir
oder Gleb
gefährlich werden können, lege ich
sie mit der Maschinenpistole um.
Dann wende ich
mich wieder den LKW-Soldaten zu und beharkte sie von einer Säule aus,
bis sie niedersinken.
Anschließend stoße ich zum LKW vor, und Gleb bittet mich, ihm einen First-Aid Pack
aus dem Haus auf
der anderen Hofseite zu bringen.
Links neben dem
LKW ist ein Raum mit gestapelten Holzplatten. Dahinter liegt in der Ecke
das Scharfschützengewehr
Tokarev SVT-40 mit Zielfernrohr. Ich lege deshalb
den
Karabiner
SKS-45 auf den Boden
und nehme dann das Scharfschützengewehr.
Bestens bewaffnet schlüpfe
ich durch das Hoftor und renne nach rechts zum Turm
bei der Mauer.
Dort angekommen gehe ich einen Schritt
zurück und erschieße den
heranlaufenden Soldaten mit der Maschinenpistole.
Nun wechsle ich zum Scharfschützengewehr
mit Zielfernrohr. Ich richte die Waffe
nach oben und schieße
dem neugierigen Wachsoldaten über
mir die Nase ab.
Dann kümmere mich
um den Wachposten im linken, hinteren Turm.
Anschließend laufe
ich zurück zum Hoftor und düse erst an der Mauer
weiter
nach
hinten und dann nach rechts
zu der roten Mauer. Hier luge ich nach drüben
und lege die Wachsoldaten
im mittleren und hinteren Turm schlafen.
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Tipp: Weil das Scharfschützengewehr etwas nach rechts oben zieht,
halte ich etwas links
unten vor.
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Danach gehe ich
an der Mauer weiter bis zu den zwei kleinen Gebäuden in der
Mitte des Hofes. Dahinter lauert noch ein Soldat
und dafür bekommt er eine MP-Garbe von mir.
Als er ruhig ist,
schreite ich durch die Maueröffnung am Ende des Hofes hindurch,
erst links und
dann rechts in das Haus dahinter.
Aus dem Medizinschrank im Erdgeschoss
nehme ich einen First-Aid Pack heraus
und kehre damit
über den leeren Hof zu Gleb zurück.
Als wir nun gemeinsam
die Halle verlassen wollen, da
eröffnet am linken Ende des Hofes
ein Soldat das
Feuer. Sofort gehe ich in die Halle zurück und nehme den Soldaten
mit dem Scharfschützengewehr
aufs Korn. Nachdem er gefallen ist, gehe ich
zu der Tür, aus
welcher der Soldat gekommen war.
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Tipp: Am Besten
speicherst Du nach jedem Erfolg, bis alle Soldaten ausgeschaltet sind.
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Hier erschieße
ich vor der Tür halb aus der Deckung schräg rechts erst den linken
Soldaten
hinter dem Fenster
in der Halle. Dann ziehe ich mich zurück und warte,
bis der rechte Soldat
hinter dem Fenster eine Feuerpause einlegt und sich umsieht.
Jetzt ist auch er dran.
Nun sind auf der rechten
Seite im Raum noch zwei Soldaten postiert.
Den einen erschieße
ich mit dem Scharfschützengewehr
halb aus der Deckung,
dann gehe ich
einen Schritt zurück und schaue durch das Zielfernrohr.
Ich erwische den
anderen Soldaten hinter den Sandsäcken beim Nachladen
und strecke ihn nieder.
Da entdecke ich rechts oben auf dem Gang noch einen dritten Soldaten.
Ich knie nieder
und beharke ihn halb aus der Deckung, bis auch er das Zeitliche
segnet.
Jetzt sammle ich die Munition
und First-Aid Packs ein.
Anschließend strebe ich mit Gleb zur Türöffnung in der rechten
hinteren Ecke
und erkunde den Gang
bis zum Flur auf der anderen Seite.
Dort kann ich durch die Fenster
den Anfang des Bahnhofs sehen.
Ich biege bei den Fenstern
in den rechten Gang und höre wie
eine Stimme ruft:
„Sound the Alarm!“.
Sofort
lotse ich Gleb
hinter die dunkle Mauer bei der rechten Tür und drücke die Klinke.
Die Tür geht
nicht auf, aber am Boden liegt ein Scharfschützengewehr mit Munition.
Da springen drei
Soldaten durch die Fenster und
ich gebe ihnen mit der Maschinenpistole
Kontra.
Hinterher beharken
uns noch sechs Soldaten vom Hof her, einer davon im linken Wachturm.
Mit dem Scharfschützengewehr
und dem Zielfernrohr sorge ich für
Ruhe.
Am anderen Ende des Ganges bei der linken Tür
lauert hinter der grauen Mauer ein Soldat.
Nachdem er eine MP-Garbe
gekostet hat, ist der Weg zum Bahnhof frei.
Einen Schritt
nach der Tür kümmere ich mich um den
Feind im rechten Wachturm.
Dann renne ich zu
den Sandsäcken gerade vor mir und erschieße den Soldat rechts
unter dem Eisenbahnwaggon.
Gleich danach gehe
ich einen Schritt nach rechts und beharke den anderen Soldaten
links
unter dem Güterwagen.
Nun sammle ich
die Munition und die First-Aid Packs ein. Dabei entferne ich mich zu weit
von Gleb
und er beginnt zu rufen „Lena, wait for me!“.
Da weis ich, dass
gleich ein neuer Feind mit Maschinenpistole
auftauchen wird.
Ich eile zurück
in Richtung Tür und nehme den Soldat in Empfang.
Freundlicherweise überlässt er mir seine Munition und seinen First-Aid Pack.
So komme ich nach und nach auf volle Munition und volle
Gesundheit.
Mit Gleb
gehe ich nun die kleine Treppe
hinunter über das erste Gleis und
dann nach rechts
zwischen den Eisenbahnwaggons
hindurch, bis wir hinten das Gleis
überqueren können.
Hier befindet sich eine Treppe
mit Geländer. Oben steht ein Soldat.
Ich erledige ihn
mit der Maschinenpistole und hole
mir seine Munition.
Von dort oben
sehe ich die andere Seite des Bahnhofs.
3.8 Bahnhof
(Railway Station)
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Level-Info: Elena hat
am Anfang des Bahnhofs
herausgefunden, dass bald ein Güterzug
ankommt. Mit
diesem Zug will sie zusammen mit Gleb aus Moskau fliehen.
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Mit dem inzwischen gesunden Gleb
stehe ich auf der anderen Seite der Treppe,
während gerade der Güterzug für die Flucht einfährt.
Ich springe von der Treppe
auf das Gleis und erschieße die Soldaten links
und gegenüber mit Dauerfeuer aus der Maschinenpistole.
Da uns auch von rechts hinter den Holzstapeln drei Soldaten
nach dem Leben trachten,
bewege ich mich vorsichtig
aus der Deckung des Güterwagens, und erledige mit dem
Scharfschützengewehr einen Feind
nach dem anderen.
Jetzt trete ich einen Schritt zurück und eliminiere noch den Schützen ganz hinten rechts
im Häuschen.
Nun wechsle ich zur Maschinenpistole und gehe in paar Meter in Richtung Holzstapel.
Da springt aus dem Waggon ein Soldat heraus und fällt in meinem MP-Feuer.
Ich gehe weiter bis zum Häuschen und hole mir dort zwei Handgranaten vom Typ F-1.
Danach gehe ich mit Gleb zurück um
die rote Lokomotive herum, und an
der Mauer nach
hinten. Bei dem Tor vor
der Lok liegt ein Maschinengewehr DPM mit Trommelmagazin
und einundneunzig Schuss auf dem Gleis.
Hier springen zwei Feinde aus einem Güterwagen
und sterben durch meine Maschinenpistole.
Links in der Tür bei
dem Gebäude steht noch ein
schießfreudiger Soldat.
Ich warte bis er nachlädt
und fälle ihn dann mit einem Schuss aus dem Scharfschützengewehr.
In der Halle liegt links in der Ecke
eine Panzerbüchse PTRS-41 mit drei Schuss Munition.
Ich öffne die Tür und sehe schräg rechts
einen Soldat hinter einem Holzstapel.
Mit einem Schuss aus dem Scharfschützengewehr
durch den Maschendrahtzaun
sende ich ihn ins Jenseits und gehe dann zu seiner Stellung.
Links im Hintergrund neben der zweiten
Säule schießt ein weiterer Feind
auf mich.
Auch ihn schalte ich mit dem Scharfschützengewehr aus.
Dann springen rechts aus einem Güterwagen
zwei Soldaten und links in der offenen Halle
feuern noch zwei weitere Feinde auf
uns.
Nachdem die Situation geklärt ist, gehe ich hinten rechts um den Güterwagen
herum
zum Bahnhofsgebäude.
Hier höre ich von der Seite einen Scharfschützen
feuern und schieße dann selber
auf die zwei Wachen am Bahnhofseingang. Nachdem ich dort auch
die dritte Wache
überwältigt habe, teilt mir Gleb mit, dass
sich ein Scharfschütze im zweiten Stock aufhält.
Ich soll ihn beseitigen, damit wir fliehen
können. Gleb
hält mir dafür den Rücken frei.
Das Bahnhofsgebäude ist innen ziemlich ramponiert und heruntergekommen.
Über den kaputten Fußboden gelange ich in einen Flur.
Am Ende des Flurs führt eine Treppe
hoch.
Da kommt gerade ein Soldat die Treppe herunter und läuft
mir vor die Maschinenpistole.
Ich passiere den toten Soldaten
und erwische im oberen Stockwerk den Scharfschützen.
Schnell wechsle ich von der Maschinenpistole
zum Scharfschützengewehr
und bekämpfe von oben die
heranrückenden Soldaten. Gleb duckt sich
hinter einem
Holzstapel und verteidigt
sich mit der Makarov-Pistole.
Nachdem alle Angreifer ausgeschaltet sind, laufe ich zurück durch das Bahnhofsgebäude
zu Gleb, der beim Gleis auf den bald abfahrenden Güterzug
wartet.
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Endszene: Der Güterzug fährt heran und Elena rennt zu
Gleb. Der wirft sie in den Zug
und springt dann hinterher. Im Waggon gesteht Elena Gleb ihre Liebe und zieht ihn an sich.
Mikhaleva Natalya Stepanovna kommt mit ihren Hunden und Schergen zu spät
und Lawrentij Pawlowitsch Berija springt wütend
von seinem Sessel auf,
als er von
der Flucht erfährt.
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ENDE
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